Pagina de start a forumului Travian.Org


Travian.Org
Travian.Org 10 X
Raspunde la subiect
Ghid de dezvoltare al satelor si al economiei
rid3ordie
Junior
Junior

Data inscrierii: 11/Ian/2009
Mesaje: 13
Raspunde cu citat (quote)
Strategii de dezvoltare

1. Strategie exclusiv economica
Dupa cum multi stiti sau ati observat...acest joc e unul de strategie...asta implica combinarea unei strategii economice si militare in un mod cat mai eficient pt a ajunge un jucator de top. Cei care adopta o strategie exclusiv economica numiti si sim city...au sanse mari sa ajunga ferme...fara o oarecare fortza de atac si de aparare oricine din vecinatatea apropiata te poate ataca periodic fara ati mai da sansa sa construiesti o armata suficienta pt ai face fatza decat cu pierderi extrem mari... In acelasi timp investirea majoritatii de resurse in economie aduce un profit sigur si din ce in ce mai mare...Cunosc jucatori foarte experimentati care pana nu au 4 sate nu fac decat cativa spioni...compenseaza veniturile aduse din raiduri cu o productie mare...isi intimideaza vecinii cu o populatie mare si cu o alliantza de top, pt ca apoi sa produca iute o armata mare sustinuta de o economie puternica. Aceasta strategie e una foarte eficienta dar depinde foarte mult de cat de agresivi sunt vecinii tai..cat de puternica e alliantza ta ...in plus toti jucatorii din zona ta se pot dezvolta in voie si ti pot pune dificultăți pe viitor.

Avantaje:
-un venit mare si sigur de resurse (nu depinzi de fermele din zona )
-pierderi minime (nu pierzi armata in raiduri)
-dezvoltare foarte rapida

Dezavantaje:
-un vecin agresiv si activ te poate transforma in ferma si vei avea pierderi f mari pana reusesti sa-l neutralizezi:
-nu vei putea ajuta aliantta in atacuri sau defensuri
-poti avea vecini f puternici care te pot surprinde oricand in partea tarzie a jocului si sa ti distruga armata sau sa ti cucereasca satele.


2. Strategie numai militara:

Foarte multi considera ca puterea unui cont consta in forța militara exclusiv si ca veniturile din raiduri sunt mult mai mari decat investirea resurselor in economie.
Aceasta strategie implica foate numeroase riscuri...da ca in viatza reala cu cat gradul de risc e mai mare cu atat castigul e mai mare. Recomand aceasta strategie jucatorilor teribil de activi si experimentati. In prima parte a jocului construiesti doar soldati de atac si ti terorizezi vecinii...in caz de reusesti sa-i transformi in ample castigul din raiduri este investit in armata si treptat treptat faci o armata îndeajuns de mare pt a transforma in ferme toata zona in care esti situat pe o raza de 2-3 h. E esential folosirea spionilor pt a vedea cine are resurse si cine nu...pt a vedea pe cei care care incearca sa si construiasca o mica armata si sa-i ataci cu o mare parte a armatei tale astfel incat sa ai pierdere minime si a nu le da sansa sa se apere sau sa te atace. De asemenea e foarte important sa omori armata jucatorilor cu o strategie asemanatoare cu a ta chiar daca sunt situati la o distantza destul de mare...astfel nu vei inlatura concurentza si nimeni nu-ti va goli fermele. Odata ce ti-ai creat destule ferme pt a avea un venit cat mai mare ii ataci de cateva ori pe zi si in felul asta majoritatea raidurilor vor aduce mici cantitati de resurse dar e foarte probabil sa strangi o mare cantitate de resurse pt ca trimiti f multe raiduri pe zi... Daca ai ataca cu toata armata fiecare ferma in parte nu ai reusi sa ataci decat cateva pe zi...risti sa nu furi nimic sau foarte putin de la acele ferme,pot avea beciuri multe sau pot fi on line....risti sa oferi sansa anumitor ferme sa si construiasca o armata destul de mare pt a nu-i mai putea ataca... Cu cat armata e mai bine impartita in raiduri, cu atat creste mai mult probabilitatea de a asigură resurse. Deci fara o supraveghere constanta a cresterii fermelor tale....fara o spionare constanta a fermelor care au prostu obicei de a face cativa soldatei...fara inlaturarea concurentei din zona risti sa nu ai nici un profit, ba chiar raidurile sa ti aduca pierderi destul de mari. Exista sansa ca o ferma sa stranga foarte mult defence si sa ti pierzi toata armata de atac sa ramai cu un cont fara armata si cu o economie f slaba. In acelasi timp daca esti suficient de activ experimentat si precaut si nu te aventurezi in a
ataca armate mari de defence, daca ai in vedere ca scopul tau este un profit cat mai mare si nu puncte de ofensiva care nu ti aduc nici un beneficiu, veniturile pot fi imense si ti pot asigura o crestere mult mai accelerata decat o strategie economica.

Concluzie:
-un risc deosebit de mare care iti poate aduce un castig imens ...tre sa fi extrem de activ si
experimentat.


3. Strategie echilibrata dpdv economic si militar:

Aceasta strategie e cea mai buna din pct meu de vedere...dar necesita sa fi un bun strateg si sa calculezi tot timpul in ce e mai bine sa ti investesti resursele luand in calcul cumplit de multe variabile:
-cat de activ esti tu
-ce rasa sunt vecinii tai
-cat de activi sunt vecinii tai
-locatia ta pe harta vizavi de propia alianta si de aliantele vecinilor.
In întâia parte a jocului investesti in cativa soldati de atac si ataci pe cei mai mici si inactivi. Resursele castigate le investesti in armata in caz de ai trebuință de mai multi soldati pt a raidui toti inactivii din zona ta sau in economie in caz de armata nu ti aduce un profit prea mare. Daca mereu iei deciziile cele mai bune o sa te alegi cu o armata rezonabila si cu o economie puternica...care ti va permite devansarea vecinilor...si incet incet vei reusi sa transformi inferme si pe acei vecini mai activi pe care i ai evitat in prima parte a jocului. In indiferent ce ocazie poti adopta un stil mai agresiv si sa ti investesti venitul in soldati pt a mai crea o ferma...sau poti investi venitul in economie pt a ti mari productia. Esential e sa calculezi ce pierderi ai pt a crea o ferma si ce castig iti va aduce ferma respectiva. Aceasta strategie nu ofera o crestere foarte rapida dar iti asigura o oarecare sigurantza ... nuvei ajunge ferma si mereu evolutia contului tau va fi una pozitiva dc iei cele mai bune decizii...deci nu mai depinzi de cei din jurul tau ci depinzi de tine.

Concluzii:
-crestere rezonabila pe plan miltar si economic
-riscuri minime
-depinde de tine si nu de cei din jurul tau cat de repede vei ajunge in top


Cladirile

In primul rand sunt esentiale cladirile de marire a productiei..asa ca in satu 1 ar fi bine sa construiti o mina lev 10 de Lemn Fier si caramida pt a face topitorie si restul cladirilor care ti maresc productia cu 25% la level 5.... In satele adverse faceti acelasi lucru ...construiti toate minele lev 7-8 apoi cate o mina lev 10 apoi acele constructii... Pt a accelera cresterea economica trebuie sa aveti cat mai multe sate...astfel de cate ori aveti suficiente puncte de cultura construiti un sat secundar. Cel mai ieftin e sa faceti rezidentza lev 10 sa faceti un sat secundar ..apoi in ultimul sat produs faceti rezidentza lev 10 si construiti alt sat si tot asa pana aveti 1000 de sate. PALATUL e mai scump decat rezidentza. Pt a muta capitala in un sat de 9-15 hrana PALATUL trebuie construit in acel sat. IN caz de nu vreti sa mutati capitala in alt sat va rog mult sa construiti rezidentze lev 10..nu construiti palat decat dupa ce o sa aveti 5-6 sate.

NU VA FACETI SATE DOAR SA FIE LA NUMAR SI PE CARE NU LE PUTETI INTRETINE !!!


1. Strategie economica (resurse)

a. Sate normale
Trebuie sa ai raportul 10-12-8-6, adica : daca ai patru mine de lvl 8 la Lut, trebuie sa ai trei mine de lvl 8 si una de sapte la Lemn, la Fier trebuie sa ai doua mine de lvl 8 si doua de lvl 7. Dupa ce ai ajuns la raportul asta cu minele, duci o mina de lvl 8 de Lut la lvl 9, dupa aia duci una de lvl 8 de Lemn la lvl 9, la fel faci si cu fierul una de lvl 8 o duci la lvl9. dupa aia faci una de Lut de lvl 10, adica pe aia care ai dus-o la lvl 9, la Lemn la fel si la Fier la fel. Dupa care poti face si resurse si fabrici, faci o mina faci o fabrica in paralel.Pentru crop este rentabil sa se faca 2-3 level-uri la moara abia dupa ce produceti mai mult de 350 hrana/h.

b.Cropper de 9
Pentru croperele de 9 se dezvolta resursele la fel ca pentru un sat natural cu diferenta ca in momentul in care produceti mult crop si ajungeti sa aveti un granar la lvl 20 se pot da trade-uri cu NPC-ul pentru transformarea cropului in resurse(STRICT PENTRU CEI CARE UTILIZEAZA GOLD).

c.Cropper de 15
In cropperele de 15 se dezvolta in principal doar lanurile de grau hambarul si granarul la inceput pentru a putea da cat mai repede trade-uri cu NPC-ul . Aici moara este bine sa o faceti dupa ce produceti cel putin 500 crop/h . Campurile de resurse se pot dezvolta mai tarziu adica dupa ce ati ajuns la lvl 10 cu toate lanurile de grau daca nu aveti capitala pe el)si aveti moara si brutarie sau chiar deloc daca aveti capitala pe cropper-ul de 15 deoarece este mai rentabil sa investiti in continuare in lanuri . In cropperele de 15 NU se construiesc fabrici. Aici nu se scoate armata decat dupa ce ati ridicat cazarma la lvl 15 minim si aveti cel putin 10 upgrade-uri la fierarie sau la armurerie (in functie de ce tip de trupa doriti sa scoatei aici...ofensiva sau defensiva) pentru tipul de trupa respectiva. Pentru progresul in general a unui crop de 15 nu se scoate armata decat dupa ce satul este bine dezvoltat pentru că armata va consuma crop-ul din care dati trade-uri cu NPC-ul .


2. Ce sat sa-mi fac?

a. pentru cei care joaca cu gold
Satul 2 trebuie sa fie normal sau cel mult cropper de 9. Cei ce joaca cu gold vor face capitala strict pe cropper de 15 sau de 9(indicat este de 15). Daca aveti in apropiere ambele tipuri de cropper trebuie sa va ganditi bine pe care din ele sa faceti capitala(in functie de oazele din jur). Adica decat un cropper de 15 fara oaze de crop mai bine capitala pe unul de 9 cu 3 oaze de 25% crop . Capitala pe un cropper de 15 nu renteaza decat daca aduni cel putin 50% in plus la crop din oaze. Daca faceti capitala pe cropper de 9 puteti sa il luati ca sat 2 sau 3. Daca faceti pe cropper de 15 OBLIGATORIU abia dupa ce aveti deja doua sate normale(altfel nu veti avea destule resurse sa il dezvoltati). De absolut orice tip ar fi satul 2 aceste nu se face decat dupa ce aveti productia in primul sat de minim 550/h la toate resursele si 300/h la crop.

b. pentru cei care joaca fara gold
Nu faceti sat pe cropper de 9 decat dupa 2 sate naturale sau pe cropper de 15 decat dupa 3 sate normale. Alegerea cropper-ului se face la fel ca pt cei ce joaca cu gold in functie de oazele din jur . Pentru sat 2 la fel.....trebuie sa aveti aceeasi productie ca mai sus in sat 1 pentru a-l putea face.


Alte reguli generale

* 1. Nu construiti decat cladirile care va ajuta sa va dezvoltati la momentul respectiv , nu va umpleti satul de cladiri de care veti avea nevoie peste o luna cand ati avea necesitate mult mai urgent de o resursa sau de alta cladire. Deci.....faceti strictul necesar pentru momentulrespectiv.
* 2. Upgrade-urile la armurerie se fac DOAR la trupele defensive, iar la fierarie DOAR la trupele ofensive.
* 3. NU veti ataca niciodata cu trupele defensive dupa cum nu le veti tine in baza pe cele ofensive cand sunteti atacati.
* 4. Zidul/palisada dau un bonus la defensiva trupelor prezente in sat (variaza in functie de trib)deci....il faceti cand aveti cu ce va apara. Solitar nu reprezinta nimic semnificativ in calea unui atac.
* 5. Cei ofensivi daca aveti dusmani pe care ii vedeti pe harta cand o centrati pe satul vostru, trebuie sa aveti grija mereu ca sa nu stranga armata mare niciodata. Dati atacuri pe ei toata ziua chiar daca nu farmati nimic de la ei si spionati des.
* 6. Cei defensivi daca aveti dusmani care incearca sa va farmeze faceti beciuri mari si strangeti armata trimitand-o ca intariri la membrii mai dezvoltati sau care nu sunt atacati(dupa ce vorbiticu ei in prealabil). Cand strangeti destula abia atunci o tineti in baza. Cel mai bine ar fi daca nu vine cu catapulte sa nu o tineti deloc in baza cand sunteti atacati decat daca stiti ca dusmanul vine cu armata net mai mica decat defensiva voastra si stiti ca nu veti avea pagube majore.
* 7. Nu intrati in conflicte decat la momentul potrivit. Adica atunci cand sunteti in stare sa o faceti cum trebuie, singuri sau impreuna cu aliatii din zona.
* 8. Fiti politicosi in mesaje. Doar pentru ca ati fost atacati de cineva nu mi se pare normal sa il jigniti sa nu mai zic si faptul ca sunteti pasibili de ban. Acesta e un joc si daca vrei sa demonstrezi ceva o faci prin valoarea de jucator nu prin injuraturi originale. Felul in care jucati travian spune mult despre caracterul vostru. Si tineti cont si de faptul ca daca va faceti cunoscut felul de a fi, miscarile voastre vor putea fi anticipate de catre un jucator inteligent.
* 9. Nu va reclamati fermele la MH doar pt ca va jignesc. E pacat sa ramaneti fara ele .
* 10. Spionajul inainte de farming incepe sa devina obligatoriu caci oricand te poti destepta fara armata sau fara o parte din ea(daca o impartiti in mai multe parti cand farmati)

Vezi profilul utilizatoruluiTrimite mesaj privat
Ghid de dezvoltare al satelor si al economiei
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
Ora este GMT + 2 ore  
Pagina 1 din 1  

  
  
 Raspunde la subiect