Pagina de start a forumului Travian.Org


Travian.Org
Travian.Org 10 X
Raspunde la subiect
Ghid de creștere al armatei
rid3ordie
Junior
Junior

Data inscrierii: 11/Ian/2009
Mesaje: 13
Raspunde cu citat (quote)
Ghidul este preluat de Rid3ordie de pe forumul travian si consider ca este o idee buna sa fie pus ptr a clarifica unele situatii pentru cei care au unele nelamuriri. Daca exista "bube" in el va rog sa le semnalati.

Armata

In întâia parte a jocului armata poate aduce venituri foarte mari si dc sunteti deosebit de activi ar necesită sa reusiti sa construiti un cont extraordinar de dominant atat militar cat si economic....

In a 2 a parte a jocului...raidul nu mai aduce un profit destul de mare...fermele tale au ramas mult in urma si acele cateva sute de resurse nu mai merita efortul de a le ataca...iar cei care nu ti-au fost ample sunt îndeajuns de puternici pt a nu fi rentabil sa ii ataci...in plus vei avea o economie destul de puternica pt a-ti asigura un venit suficient. Armata isi va pierde utilitatea in asigurarea unui venit, pe masura ce jocul avanseaza dar va avea o importantza din ce in ce mai mare. Cu o armata mare iti poti surprinde vecinii si dupa ce le omorati armata cu cateva capetenii le poti lua satele gata construite. CAPITALA NU POATE FI CUCERITA. O armata mare de atac poate servi aliantzei in eventualele razboaie si ti va aduce respectul aliatilor dar si al inamicilor. O armata mare de def te va proteja si vei putea ajuta aliatii de cate ori va fi nevoie.

La un moment dat singura problema va fi productia de hrana. Productia de hrana va fi cea care ti va limita tăria ofensiva si defensiva, de aceea multi jucatori incearca sa construiasca cat maimulte sate de 9-15 crop si sa anexeze cat mai multe oaze de hrana. Recomand sa luati un sat de 15 hrana cat mai repede ...sa nu investiti prea numeroase resurse in el...sa construiti alte sate secundare in jurul lui in care sa investiti...in felul acesta nu pierdeti din dezvoltare..pt ca un sat de crop e greu de dezvoltat...si mai tarziu cand va fi problema hrana puteti muta capitala acolo si sa upgradati minele de hrana la nivel destul de mare.

ARMATA DE ATAC SE FACE IN UN SINGUR SAT DE PREFERINTZA IN CAPITALA PT A PUTEA MARI MINELE DE CROP.
ARMATA DE DEFENCE SE FACE IN CATEVA SATE ADVERSE SI SE FAC TOATE UPGRADEURILE LA ARMURA.
RESTUL SATELOR SUNT UTILIZATE DOAR PT RESURSE,PRODUCERE DE PUNCTE DE CULTURA,SENATORI SI A PASTRA O PARTE DIN ARMATA CA INTARIRI IN ELE.


Stilul de joc

a. Ofensiv
Cei ce vor sa fie jucatori ofensivi este indicat sa faca capitala pe cropper de 9 (cei fara gold) si pe cropper de 15 (cei cu gold - tradeuri cu NPC). Tin sa precizez ca acesta este un plan de creștere pe termen lung......deoarece tot jocul este pe termen lung. De aceea cei ofensivi vor avea putin de indurat pana dezvolta capitala pe un cropper pentru a putea scoate ofensiva. O sa incerc sa va explic de ce trebuie facut asa si nu altfel. Daca lasati capitala pe un sat normal la un clipă dat costurile pentru a upgrada lanurile de grau vor fi asa de mari ncat nu veti avea loc in sat sa faceti destule hambare si granare pentru a putea strange resursele necesare unui upgrade la un lan de grau. Ca atare veti ajunge mult pe minus cu crop-ul si cresterea ofensivei va fi extrem de ingreunata sau chiar imposibila. In timp ce restul care au facut capitale pe cropppere nu vor avea probleme de genul acesta. Pe langa asta nu uitati ca la un ocazie dat se vor strange armate defensive asa de mari incat fara o ofensiva absolut iesita din comun(ce nu se poate realiza decat pe un cropper) nu veti mai putea face pagube semnificative nici unui dusman cu adevarat periculos. Căci veti avea ofensiva mare indicat ar fi ca in capitala sa faceti palat si sa nu fondati nici un sat de acolo ca sa puteti face 3 senatori si sa folosim armata in scopuri cat mai utile(de ce sa distrugem satele dusmane cand putem sa le luam noi ?). De aceea din nou veti avea de suferit putin pt ca va trebui sa faceti doua sate dintr-unul deci sa ridicati vila la lvl 20.

b. Defensiv
Cei carora li se potriveste mai bine stilul de joc defensiv pot face si ei capitale pe croppere de 9 sau de 15 dar ar fi indicat sa faca un sacrificiu si sa le cedeze vecinilor aliati ofensivi din zona daca sunt prea putine sau nu ajung la toti. Acelasi lucru este valabil pentru cei ofensivi daca exista croppere de 9 sau de 15 in zona fara destule oaze....deci nepotrivite pentru o capitala ofensiva sa le lase vecinilor defensivi care sunt dispusi sa faca deffence pe capitala.


Tipurile de armata

a. Ofensiva
Satele ofensive(foarte indicat daca nu chiar obligatoriu DOAR capitalele) vor avea armata ofensiva in raportul 2(infanterie): 1(cavalerie). Nu este gresit nici daca faceti 3/4 infanterie si 1/4cavalerie. Catapultele si berbecii se scot doar pe capitala (sau pe un sat specializat pentru ele dar asta la un moment cumplit de inaintat al jocului). Cand se ajunge la un numar indestulator de sate (4-5 sau mai mult) este indicat pentru cei ofensivi(cu predilectie barbarii) sa faca un sat special pentru spioni ca sa nu consume crop-ul din capitala dedicata ofensivei pentru ei fiindcă spionii nu au nici o legatura cu ofensiva si oricum sunt trimisi separat de ea. Deoarece la un moment dat satele va vor fi pline pana la refuz de trupe ar fi bine sa tineti unul sau chiar mai multe sate pentru crop fara trupe in ele. Deci fiti atenti si la satele naturale unde vi le faceti si alegeti-le pe cele care au in jur oaze cu 50% crop, cu 25% crop sau duble cu 25%crop si 25% o resursa si renuntati la oazele simple de Lemn Lut sau Fier in favoarea celor cu crop pentru ca veti avea necesitate de el si va veni si momentul in care nu veti mai gasi crop aproape deloc la targ.

b. Defensiva
Fiecare sat defensiv trebuie sa aiba armata specializata pe dinafara de capitala. Deci pe satele normale(adica ce nu sunt capitala) se va face doar un solitar tip de trupa defensiva. Acest fapt va fi in beneficiul dezvoltarii voastre deoarece nu veti cheltui resurse decat pentru research-ul trupei respective si pentru upgrade-urile la armurerie pentru un singur tip de trupa. Trebuie sa va hotarati de la inceput de cand va fondati satul ce fel de trupa faceti acolo. Bineinteles ca va fi nevoie de doua tipuri de trupe: defensive pentru infanterie si defensive pentru cavalerie. Deoarece in mod normal armatele ofensive sunt formate circa din de doua ori mai multa infanterie decat cavalerie ar trebui la fiecare doua sate cu defensiva pentru infanterie sa aveti unul pentru cavalerie. Cei cu capitale defensive vor face pe capitale cele două tipuri de trupe(pe rand dezvoltate nu deodata) in acelasi raport : de doua ori mai mult defensiva anti-infanterie decat anti-cavalerie.


Eroii

Se vor face pentru cei ofensivi din cea mai tare trupa ofensiva pe care o aveti corespunzatoare tribului din care faceti parte iar cei defensivi din cea mai tare trupa defensiva. Se merita chiar daca mai trebuie sa asteptati pana ridicati toate cladirile necesare acelei trupe. Investitia in punctele de bonus trebuie sa fie echilibrata. La inceput cand nu aveti armata ofensiva sau defensiva puternica trebuie bagat mai mult in punctele de ofensiva sau de defensiva ale eroului si in regenerare. Mai incolo cand bonusul ofensiv sau defensiv incepe sa reprezinte un supliment semnificativ la punctele de ofensiva/denfesiva ale armatei se va investi in special in el si din cand in cand vor mai fi investite si catvea puncte in ofensiva sau defensiva eroului pentru a nu muri usor in caz de atacuri serioase. Cei care aveti eroul ofensiv la nivel 0 si dati un atac unde stiti ca isi face experientza si va creste in level sa fiti teribil de atenti pe ce ati setat punctele sa nu cumva sa va treziti cu puncte la defensiva. La fel si pentru cei defensivi tineti eroul cu punctele pe regen sau pe deffence cand stiti ca face level.
Vezi profilul utilizatoruluiTrimite mesaj privat
Ghid de dezvoltare al armatei
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
Ora este GMT + 2 ore  
Pagina 1 din 1  

  
  
 Raspunde la subiect